RogerWilco
Brocken (1142m)
Ich habe im Laufe des letzten Jahres eine Idee als "Spiel" umgesetzt, die mir schon lange im Kopf rumgeisterte. Darin muss man optimale Wege, Straßen und Eisenbahnstrecken in den Bergen mit Hilfe einer Landkarte planen. Da man dabei Dinge wie maximale Steigungen und minimale Kurvenradien berücksichtigen muss (besonders bei Eisenbahnen relevant), muss man Serpentinen und teilweise Kehrtunnel bauen. Die Aufgaben stellen zum Teil reale Strecken da, wie die Albulabahn, aber auch nie umgesetzte Visionen, wie die Eisenbahn auf den Säntis oder die Jungfrau. Auch ein paar Phantasielevel gibt es, wie eine Standseilbahn auf das Lauberhorn. Insgesamt habe ich 26 Levels erstellt, die auf 4 Karten in der Schweiz stattfinden. Die Grundlage für die Karten sind echte Höhendaten von Swisstopo mit einer Auflösung von 0.1m auf einem 2x2m Raster. Diese Daten werden (mit viel künstlerischer Freiheit) mit Hilfe von Shadern auf der Grafikkarte als topografische Karte gerendert.
Wenn euch das Thema anspricht, könnt ihr das Spiel ja mal ausprobieren. Da es nur ein Hobbyprojekt ist, ist es natürlich gratis.
Direkt im Browser (aktuell sind nur aktuelle Chrome/Chromium-Browser wirklich unterstützt):
https://alpine-route.dplate.de/
Ich habe auch eine Android-App draus gebastelt, aber mir ist bewusst, dass die Bedienung auf Handys etwas arg frickelig ist:
https://play.google.com/store/apps/details?id=de.dplate.alpine_route