• Willkommen im neuen Alpinforum!

    Das Alpinforum ist erfolgreich auf die neue Forensoftware XenForo umgezogen. Benutzerkonten und Foreninhalte wurden übernommen, sodass ihr euch wie gewohnt anmelden könnt.

    Schaut euch gerne um und probiert die neuen Funktionen aus. Solltet ihr Fehler oder Unstimmigkeiten entdecken, meldet sie bitte im entsprechenden Thema.

    Alle Informationen zur Migration und zum neuen Forum findet ihr hier:

    Zur ausführlichen Ankündigung

    Viel Spaß im neuen Alpinforum!

    Euer Alpinforum-Team

Ein paar Shots...

flo

Nebelhorn (2224m)
Zuerst ein paar Worte vorweg....

Zur Zeit ist leider aus dem ganzen Projekt die Luft raus. Viele von uns sind anderweitig beschäftigt (Studium/Schule) und haben deswegen einfach nicht mehr so viel Zeit für das Spiel. Soweit ich informiert bin, geht die Entwicklung auf jeden Fall weiter. Schließlich wurder erst kürzlich das Forum wieder geöffnet. Ich kann ganz gut verstehen, dass viele von euch, das Spiel sofort haben wollen (wie ich auch :) ), doch es steckt ein riesiger Aufwand, den sich manche von euch vielleicht gar nicht so vorstellen können. Die Modellnachbauten sollen ja auch halbwegs dem Priginal entsprechen, und dass das nicht immer möglich ist dürfte euch auch klar sein. Man kann einfacht nicht jedes Detaill darstellen, denn das würde unendliche Rechenleistung benötigen und wäre ein immenser Aufwand beim Erstellen der 3D-Objekte. Es ist so schon schwer genug gute Bilder aufzutreiben, wo man eine Station von allen Seiten schön sieht. Deswegen braucht es auch einiges an Fantasie um nicht sichtbares darzustellen. Die 3D-Modelle sind dann meistens auch relativ schnell fertig, doch man will das ganze in Farbe und nicht in mausgrau sehen. Da wäre dann schon das nächste Problem. Texturen selber zu zeichnen ist nicht jedermanns Sache und aufwendiger als sie von einem Foto zu kopieren. Leider fehlen oft genau diese Foto und schon hängt man wieder mal in der Luft und verliert relativ schnell die Lust am weitermachen, weil sich der Aufwand stundenlang an einer simplem Fassade zu tüfteln nicht lohnt. Trotzdem hängen wir uns voll in dieses Projekt rein.
Dass sich wirklich noch was tut, zeige ich euch nach laaaaanger :oops: Unterbrechung ein paar Screenshots von neuen Modellen aus meiner Sammlung:


6eub.jpg

^^ Talstation 6EUB

6eub2.jpg

^^ 6er Kabine auf Stüze

12eub2.jpg

^^ Bergstation/Talstation 12EUB noch untexturiert. Vorbild ist der Gletscherjet II.

12eub3.jpg

^^ andere Perspektive

sufag.jpg

^^ eine Schneekanone. Nein kein Tippfehler - Ich kann sowohl Sufag richtigschreiben, aber Markennamen sind im Spiel Tabu

lanze1.jpg

^^ Schneilanze

lanze2.jpg

^^ Steuerung

bar.jpg

^^ Après - Ski :lol:

http://hothost.ch/alpinforum/flo/mt/bar.avi
Kurzes, animiertes Video der Bar mit Lichteffekten. Ob die ins Spiel übertragen werden können ist noch unklar.
 
Kleine Anregung!

Da ja die Richtigen Namen Tabu sind, sollte man diese Namen alle in einer extra Datei speichern.

So das findige Leute, die dann in die richtigen Namen verwandeln können.
(Modifiziren) :-)
 
Ja so einen Cheat einbauen das alle Geräte den richtigen Namen haben.
Wenn das nicht geht kann man die Namen ja nur leich modifizieren z.B.:
Sufag = Sufaag
Techno Alpin = Techno Alpina
Leitner = Leitener
Kässbohrer = Kässborer
oder so
 
Bis das Spiel herauskommt, muss ich mir wohl einen neuen Computer kaufen, damit die Anforderungen an den Rechner erfüllt werden.

Leute, ich will dieses Game!!!!
 
Mal davon abgesehen, dass sowieso fast keine Herstellername bei den Bahnen auftreten - höchstens bei Schneerezeugern - wäre es viel zu viel Aufwand, die Hersteller in einer DB oder ähnlichem abzuspeichern. Wem was nicht passt, kann ja die Textur verändern.
 
lieber ein "fertiges" spiel mit guter KI und ohne Texturen, als gar kein spiel!

Soll heißen: Lieber die erste Version spielbar rausgeben und die Texturen nachliefern, als 2 Jahre länger zu warten, bis alle texturen fertig sind...

Vorteil nebenbei: Fehlende Texturen => jeder Spieler weiß genau, was noch fehlt, und die Entwickler würden dann sicher von vielen Leuten Bilder für die fehlenden Texturen kriegen ...
 
Die Screenshots sehen einfach nur gut aus!!!!
gut.gif


@flo: Wird das Spiel auch auf Deutsch zu haben sein?
 
MainUI.jpg


aktueller shot von der landschaft, entwicklung am terrain rendering wird in 3 wochen endgültig abgeschlossen sein
 
Das mit den Namen meinte ich auch so.

Das man Texturen mit den Herstellernamen in eine Datei speichert.
DAnn muß man nur diese Datei verändern. und nicht alle.


Das Tal sieht interessant aus.
 
wenn das spiel fertig ist, dann gehen hier alle nur noch vom pc weg, wenn sie zum ski fahren gehen wollen aber sonst bauen sie nur noch skigebiete oder sind hier im Forum!!!
:lol: :lol:
Ich will das spiel ham! das wird ja echt soo verdammt geil...
 
Zurück
Oben